DIBセクション作成関数です。
BYTE*dib(HDC d,int x,int y) { HBITMAP b; LPBITMAPINFO o; BYTE*e; x=((x>>2)+((x&3)>0))<<2; o=(LPBITMAPINFO)LocalAlloc(LPTR,sizeof(BITMAPINFO)); o->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); o->bmiHeader.biWidth=x; o->bmiHeader.biHeight=-y; o->bmiHeader.biPlanes=1; o->bmiHeader.biBitCount=32; SelectObject(d,b=CreateDIBSection(0,o,DIB_RGB_COLORS,(void**)&e,0,0)); DeleteObject(b); LocalFree(o); return e; }