■2DRPGTOOL過去の修正履歴 ☆699:戦闘中敵ダメージ吸収後、ふたたびダメージ吸収魔技時、ダメージ吸収量数字表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆698:(02)戦闘中敵、透明状態や死亡状態で主役達全員が攻撃祖的できないとき、ターン送りや敵増回復魔技に修正しました。(play.exeをコピー) ☆697:(02)戦闘中敵、HP攻防魔速増加の魔技詠唱、修正しました。(play.exeをコピー) ☆696:戦闘でないプレイ中、味方死亡蘇生時、HP回復と死亡蘇生が同時にあるアイテムや魔技でHP(値1以上)だけ続けて回復できるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆695:戦闘中味方毒装備かつ死亡中でターンが来た時、ダメージ音しないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆694:プレイウィンドウの×ボタンを押した時、終了するか否かのメッセージボックス出るよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆693:プレイ中海乗物、フリーエフェクト[アンダー]の下に描画修正しました。(play.exeをコピー) ☆692:(05)今回の修正でイベント[触れた時]修正しました。(play.exeをコピー) ☆691:(03)「繰り返しループ」「条件分岐」「はい/いいえ」「選択肢」「戦闘開始」ネスト修正しました。(play.exeをコピー) ☆690:「イベント移動」[方向固定]修正しました。(play.exeをコピー) ☆689:(03)「画面移動」修正しました。(play.exeをコピー) ☆688:戦闘味方毒装備状態、敵から毒魔技受けないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆687:プレイセーブデータ時間描画修正しました。(play.exeをコピー) ☆686:戦闘中道具[ダメージを与える]修正しました。(play.exeをコピー) ☆685:(03)戦闘中敵回復魔技修正しました。(play.exeをコピー) ☆684:戦闘中敵即死魔技修正しました。(play.exeをコピー) ☆683:(02)戦闘中味方全員マヒ状態修正しました。(play.exeをコピー) ☆682:プレイメニュー[所持]・装備[買う][売る]H(HP)、M(MP)、装備、描画修正しました。(play.exeをコピー) ☆681:戦闘中2人目味方魔技、詠唱者カーソル修正しました。(play.exeをコピー) ☆680:プレイメニュー味方回復魔法時、対象HP満タン時、他の味方がHP減っていても、術者のMP減らないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆679:「フリーエフェクト」で同じIDのエフェクト画像を読込んだ時、進行中のコマ、リセットされないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆678:(05)「フリーエフェクト止動」[上X(Y)位置,下速移(同)]修正しました。(play.exeをコピー) ☆677:「フリーエフェクト止動」[話す等:上終,下回]修正しました。(play.exeをコピー) △676:「フリーエフェクト止動」[並べる 縦上 横下]フィールドタイプのマップでの表示修正しました。(play.exeをコピー) ☆675:「乗り物位置変更」修正しました。(play.exeをコピー) ☆674:「繰り返しループ」[ループ(LoopStart:装備数)]修正しました。(play.exeをコピー) ☆673:(02)「イベント移動」[方向固定]修正しました。(play.exeをコピー) ☆672:(03)「フリーエフェクト止動」に[上X位置,下速移]・[上X位置,下速移同]・[上Y位置,下速移]・[上Y位置,下速移同]追加しました。最下部辺りに説明があります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆671:「フリーエフェクト止動」の[カレントエフェクト]・[並べる上縦,下横]・[話す等:上終,下回]・[同時動:上終,下回]修正しました。(play.exeをコピー) ☆670:(02)フィールドマップ以外で乗り物主役貫通しないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆669:(02)「フリーエフェクト止動」に[下速:最255=0標準]追加しました。説明も最下部あたりに追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆668:今回の修正でイベント編集時一つ上のイベントにコピーされてしまうのを修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆667:今回の修正で「主人公パラメータ・初期位置・戦闘・乗り物設定」のデータ保存読込修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆666:「フリーエフェクト」の[終了後固]修正しました。(play.exeをコピー) ☆665:今回の修正で「フリーエフェクト止動」の[カレントエフェクト][カレントエフェクト解除]修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆664:「画面エフェクト」[エフェクトタイル&ループ]修正しました。(play.exeをコピー) ☆663:(05)「カレント(キャラ・エフェクト)」の[逆再生]、+[フェードイン/フェードアウト]間隔を修正し、「フリーエフェクト止動」に[話す等:上終,下回]、[同時動:上終,下回]追加しました説明も最下部あたりに追加しました。★今回の(04)でデータを作り直す必要がある場合があります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆662:イベント開始時イベント向き修正しました。(play.exeをコピー) ☆661:(05)文章、テロップアニメーション修正しました。(play.exeをコピー) △660:ゲームタイトルに[消す]チェックボックス追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △659:イベントエディタ、文章やテロップに[ID]を追加しました、ヴォイス(音声)を設置する場合などにIDの値を参考にしてください。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆658:(03)乗り物乗車降車時修正しました。(play.exeをコピー) ☆657:イベントと重なっている時エンカウントしないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆656:(02)戦闘、毒状態付与の装備をしている味方に毒回復魔技できないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆655:「BGS再生」停止とゲームオーバーとタイトル画面で全予約停止に修正しました。(play.exeをコピー) ☆654:(03)戦闘味方鏡(+の時死亡回復魔技敵にはね返り復活表示タイミング)or透明+味方毎ターン始め毒ダメージ点滅修正しました。(play.exeをコピー) ☆653:(02)戦闘味方鏡or透明状態の時、全味方に回復修正しました。(play.exeをコピー) ☆652:歩行イベント左または上から話し掛けイベント終了後、イベントのない方向に移動しようとした時、止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆651:今回の修正で2回目以上の戦闘修正しました。(play.exeをコピー) △650:(02)「イベント吹出等」[震える]時、フリーエフェクトを設置した場合でもフリーエフェクト震えるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆648:戦闘中敵状態異常時、敵に魔技攻撃した場合敵画像点滅に修正しました。(play.exeをコピー) ☆647:(02)「フリーエフェクト止動」に[並べる]追加しました。説明も一番下あたりにあります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆646:[通行可]イベントが複数重なっている時の通行修正しました。(play.exeをコピー) ☆645:イベント[触れた時]「イベント破棄」状態のイベント、スルー出来るよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆644:イベント[触れた時]修正しました。(play.exeをコピー) ☆643:プレイ中イベント開始条件[表示(無効)]時、イベントスルー出来るよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆642:「カレント(キャラ・エフェクト)」「画面揺れる」時、位置修正しました。(play.exeをコピー) ☆641:ウィンドウ最小化ボタン追加しました。(play.exeをコピー) ☆640:セーブロード後、カレント(キャラ・エフェクト)修正しました。(play.exeをコピー) △639:戦闘中、敵画像ダメージ点滅間隔修正しました。(play.exeをコピー) ☆638:戦闘中、回復or鏡魔技ターゲット1人の場合修正しました。(play.exeをコピー) ☆637:プレイ中装備品属性「32」ではなく「C」(クリティカルの意味)修正しました。(play.exeをコピー) ☆636:(02)魔法・技編集時にHPにマイナス値を入力すると敵の技「吸血(味方ダメージ敵回復、モンスターしか詠唱できません)」が使えるよう追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆635:修正番号631でキャラクターの足踏みが止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆634:(03)踏み式イベント連続実行修正しました。(play.exeをコピー) ☆633:セーブデータ読み込み後バグでexeが落ちないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆632:セーブデータ読み込み後「フリーエフェクト」修正しました。(play.exeをコピー) △631:「場所移動」後「フリーエフェクト」修正しました。(play.exeをコピー) ☆630:イベントの最後が「イベント移動」[次も同時に動す]修正しました。(play.exeをコピー) ☆629:[次も同時に動す]後「メッセージ」「テロップ」「はい/いいえ」「選択肢」等修正しました。(play.exeをコピー) ☆628:「場所移動」後[初期イベント]に「メッセージ」「テロップ」「はい/いいえ」「選択肢」等修正しました。(play.exeをコピー) △627:画面揺れる時、最前面フリーエフェクト強制左右上下修正しました。(play.exeをコピー) ☆626:(02)方向通行可チェックのイベント障害物通過できるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆625:(03)歩行イベントとの当たり判定修正しました。(play.exeをコピー) △624:(02)戦闘鏡状態時、ダメージを跳ね返して敵を全滅させた時、ダメージ表示間隔修正しました。(play.exeをコピー) ☆623:(02)ノーマル・ダンジョンマップ端で空乗り物止まるよう修正しました。(play.exeをコピー) △622:乗り物降りた時BGM修正しました。(play.exeをコピー) △621:「乗り物位置変更」[編集]時修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆620:(12)[陸空乗物着地可]修正しました。(play.exeをコピー) ☆619:(02)エディタ「画面切り替え」キャンセル後、他のイベント編集でマップ切り替わらないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆618:イベント「画面効果元に戻す」後、動かずに乗り物に乗った時修正しました。(play.exeをコピー) ☆617:ノーマル・ダンジョンマップで「画面揺れる」修正しました。(play.exeをコピー) ☆616:乗り物「画面効果元に戻す」時修正しました。(play.exeをコピー) △615:イベントエディタ「繰り返しループ」"coninue"を"continue"に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △614:(03)大きめのフリーエフェクト表示修正しました。(play.exeをコピー) ☆613:エンカウントのないマップでエンカウントしないよう修正しました。(play.exeをコピー) △612:乗り物に乗ったまま移動中ゲーム終了再開した時主役動かないよう修正しました。(play.exeをコピー) △611:「イベント画像変更」と[イベント画元戻す]に乗り物追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆610:フリーエフェクトをマップ移動後リセットされるよう修正しました。(play.exeをコピー) △609:「フリーエフェクト止動」[コマ目で始めから]修正しました。(play.exeをコピー) ☆608:カレント「フリーエフェクト」[最前面]時、[ピクチャ]が表示されている場合でも「メッセージ」時表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △607:「テロップ」にもボイスが使えるようにしました。(play.exeをコピー) △606:乗り物に乗ったままマップ端イベントで「場所移動」できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △605:修正番号:583時、メッセージウィンドウ表示する際主役の移動アニメ遅れないよう修正しました。(play.exeをコピー) △604:(03)イベントエディタ1022行以上[貼付]できないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △603:イベントエディタ「繰り返しループ」タイトルバー修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △602:(02)主役歩行画像選択修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △601:BGS,BGM,効果音,修正しました。(play.exeをコピー) △600:イベント「宿屋」顔画像表示できるよう変更しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △599:PNG圧縮減色ソフト「Pngyu」に説明を変更しました。 △598:エフェクト素材にも.emfファイル等を扱えるようにしました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △597:「BGM再生」の上に「BGS再生」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △596:重なりイベントの範囲内にある別の調べる・触れる・歩行イベント実行できるよう追加しました。(play.exeをコピー) ☆595:修正番号:591時、イベントエディタ[陸空乗物着地可]修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆594:(12)イベント終了時、通行不可のイベントに重ならないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆593:イベント起動時、歩行イベントのマップ歩行通行不可の場所、イベント通行しないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆592:別イベントの「イベント位置元戻す」修正しました。(play.exeをコピー) ☆591:「イベント画変色」の下に「乗り物位置変更」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △590:システム内を修正し味方の名前が消えるバグを修正しました。(play.exeをコピー) ☆589:(04)方向条件修正しました。(play.exeをコピー) ☆588:別イベント方向条件本体位置選択できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △587:説明の通り通行可イベントの[触れた時]主役0歩移動で止まるよう修正しました。(play.exeをコピー) △586:通行可範囲0でないイベントのイベント本体位置でイベント発生しないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆585:主役の「イベント位置元戻す」修正しました。(play.exeをコピー) △584:範囲歩行イベントと重ならないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆583:data\mapの任意のマップフォルダの座標フォルダの任意の番号の.txtファイルのある所に"v13.mp3"などと.txtの番号を合わせた.mp3ファイルを置くと★ボイスが再生できます。(play.exeをコピー) △582:(02)「イベント画像変更」修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △581:[続きから]で主人公移動中にタイトル画面に戻り[始めから]でゲーム開始時、主役動かないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆580:「画面揺れる」後、修正しました。(play.exeをコピー) △579:「画面エフェクト」[フォグ右上へロールループ]修正しました。(play.exeをコピー) ☆578:(06)イベント「ピクチャ」と「画面変色」を統合し、[元に戻す]効果も「画面変色」に統合しました。★画面変色,ピクチャ辺りはお手数ですがデータを作り直す必要があります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △577:画面フラッシュの色をカレント色をコピーしたものに修正しました。(play.exeをコピー) △576:マップ端に触れた時、マップ編集の[設定]に追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △575:(03)イベント後、移動シームレスに修正しました。(play.exeをコピー) △574:初期イベント後に、重なりイベント可能に修正しました。(play.exeをコピー) △573:イベント「画面切り替え」後マスを動かず乗り物に乗った時、描画修正しました。(play.exeをコピー) △572:海乗物で方向キーと陸上に1マス開いてイベントがあった時降りれるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆571:(02)「イベント移動」[方向固定]修正しました。(play.exeをコピー) ☆570:(02)「ウェイト」間隔修正しました。(play.exeをコピー) ☆569:(02)「イベント画像変更」修正しました。(play.exeをコピー) ☆568:プレイメニュー装備変更時、対象HPMP修正しました。(play.exeをコピー) ☆567:マップ編集範囲イベント存在時、「名前」「複製」修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △566:「イベント移動」主役「方向固定」修正しました。(play.exeをコピー) △565:イベント中、歩行範囲イベントと主役が重ならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △564:(02)イベント編集中、マップファイル管理ウィンドウ非表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △563:(06)修正561:時、歩行イベント等のイベントが発生しないバグと、時々画面移動イベント止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △562:イベント上を上下に通行時、メッセージウィンドウ後、進むように修正しました。(play.exeをコピー) △561:(13)乗り物+範囲イベント当たり判定周り修正しました。今回の修正で乗り物降車後、乗り物左向きになっていたのを修正しました。(play.exeをコピー) △560:コモンイベント等、途中から抜け出したい場合説明加えました。(一番下から3つ目:イベント「繰り返し」について) △559:イベント主役移動時同時に方向キー入力時、障害物で止まるよう修正しました。(play.exeをコピー) △558:店時、売買時、一番下商品名描画位置修正しました。(play.exeをコピー) △557:敵ステータス異常時、敵攻撃時、敵カラーブレンド描画修正しました。(play.exeをコピー) △556:敵1体だけ出現時、連続敵攻撃時、味方全員描画消えないよう修正しました。(play.exeをコピー) △555:(02)メッセージウィンドウ装飾文字描画被らないよう変更しました。▲メッセージイベント半角文字と全角文字を一行に書いている場合編集しないと文字描画が崩れる場合があります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △554:イベント「仲間減る」同じ仲間2回以上時、対象仲間装備品増え続けないよう修正しました。(play.exeをコピー) △553:移動中に(or連続orキー入力)踏式「イベント移動」修正しました。(play.exeをコピー) △552:(02)ファイルアクセスを若干高速化しました。(play.exeをコピー) △551:「エンカウントなし」でマップを移動中一瞬止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △550:イベント戦闘終了後描画修正しました。(play.exeをコピー) △549:戦闘属性武器攻撃ダメージ敵描画修正しました。(play.exeをコピー) △548:システム内、スイッチ初期化修正しました。(play.exeをコピー) △547:システム内、カレントフリーエフェクトとカレントキャラを分けました。ただし1回のカレント解除ではどちらも解除されます。(play.exeをコピー) △546:「イベント画変色」[別イベント]修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △545:エフェクト、メッセージ中動かないよう修正しました。(play.exeをコピー) △544:(08)右or下からイベントに重なったメッセージ等時キャラクタの移動スムーズに修正しました。(play.exeをコピー) △543:「場所移動」タイトルバー表示修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △542:「フリーエフェクト止動」[カレントエフェクト]基点表示なしに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △541:マップ設定に「セーブ禁止」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △540:(04)[通行可]イベント上でセーブロード後修正しました。(play.exeをコピー) △539:「イベント画像元に戻す」修正しました。(play.exeをコピー) ☆538:(03)0回ループとループネストと条件分岐ネスト修正しました。(play.exeをコピー) △537:セーブロード後カレントキャラ解除に修正しました。(play.exeをコピー) △536:(02)フィールドマップでセーブロード後イベントと重なっていても移動できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △535:セーブロード後フリーエフェクト修正しました。(play.exeをコピー) △534:イベント歩行方向修正しました。(play.exeをコピー) △533:フリーエフェクト中央基修正しました。(play.exeをコピー) △532:範囲歩行イベントと重り修正しました。(play.exeをコピー) △531:「イベント画像変更」「ピクチャ動ループ」対象が別イベントの時修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △530:イベント実行中歩行イベント修正しました。(play.exeをコピー) △529:「場所移動」後、主役方向修正しました。(play.exeをコピー) △528:同じマップの「画面切り替え」位置修正しました。(play.exeをコピー) △527:(02)プレイメニュー装備者キャンセル後カーソル維持に修正しました。(play.exeをコピー) △526:装備を外す時、99個所持でも外せるよう修正しました。(play.exeをコピー) △525:主役位置変更後修正しました。(play.exeをコピー) ☆524:(02)主役移動画面スクロールオートに修正しました★必要箇所作り直してください。(play.exeをコピー) △523:イベント移動[方向固定]修正しました。(play.exeをコピー) △522:タイトルバーにデバッグ情報映らないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆521:「画面移動」修正しました。(play.exeをコピー) △520:(02)イベント画像変更[ピクチャ動]後、正しい動きになるよう修正しました。(play.exeをコピー) △519:味方に居ないキャラのステータス状態カラー描画修正しました。(play.exeをコピー) ☆518:戦闘味方鏡時敵全範囲魔技時、ダメージ量と敵死亡するよう修正しました。(play.exeをコピー) △517:重なった時以外のイベント終了時方向キーを押した時、主役とイベント重ならないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆516:「画面変色」グレースケール/セピア・フェードイン/アウト(ピクチャもあり)追加しました。★必要箇所作り直してください。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △515:主役の「イベント位置元に戻す」修正しました。(play.exeをコピー) △514:「イベント吹出等」イベント非表示セーブロードにも反映しました。(play.exeをコピー) △513:魔技・道具ページ送り後別の少ない魔技・道具のキャラ時、カーソル位置正しく修正しました。(play.exeをコピー) △512:装備中の装備、文字位置修正しました。(play.exeをコピー) △511:武具屋・道具屋、金額の表示位置修正しました。(play.exeをコピー) ○510:「untitled」、変更しました。 △509:(04)カーソル周り修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △508:敵「魔法・技のみ使用」時、低確率魔技発生するよう修正しました。(play.exeをコピー) △507:(07)「イベント画像変更」機能追加しました。下記に説明も加えました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △506:主役半透明状態で乗り物に乗っても乗り物半透明にならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △505:主人公パラメータ等のカーソル色周り変更しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △503:(02)Loopイベント修正しました。(play.exeをコピー) △502:(03)戦闘カーソル描画修正しました。(play.exeをコピー) △501:魔技,武具,道具,それぞれリスト個数表示部分を適度な場所に修正しました。(play.exeをコピー) ☆500:メッセージ等すぐに文字アニメーション終わってしまわないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆499:歩行イベント範囲接触判定修正しました。(play.exeをコピー) ☆498:画面移動[速度普通]以外の速度も正しく動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆497:「イベント位置変更」と「画面切り替え」修正しました。下記の説明も編集ました。(play.exeをコピー) △496:イベント画フェード透数0でもフェードされるように、加えて影のフェードも正常に修正しました。(play.exeをコピー) △495:イベント変色後マップ切り替えで変色リセットされるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆494:イベントエディタで何も選択してない状態で[編集]押しても何も起こらないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △493:プレイロード時、システム内変数初期化修正しました。(play.exeをコピー) △492:イベント条件有りを編集後コモンイベント編集時、名前正常表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △491:(02)主人公パラメータ・初期位置等設定の「主役画」の下に「エンカウントなし」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △490:(12)イベント「フリーエフェクト止動」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △489:マップエディタをスクロールし一番上にチップを描いても強制終了しないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △488:戦闘敵死亡回復・同種一体増える、それぞれ魔技修正しました。(play.exeをコピー) △487:戦闘敵回復状態変異魔技エフェクトor動画時、敵パラメータ変更されるよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆486:イベント「画面切り替え」・「場所移動」編集後、適切でないマップのイベント複製重複上書保存されないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △485:「画面切り替え」後すぐに重なりイベント時、キー入力移動修正しました。(play.exeをコピー) △484:イベント「戦闘」終了後・「武具屋」「道具屋」開始時、決定キー押しっぱなし修正しました。(play.exeをコピー) △483:(02)魔技・攻撃アイテム修正しました。(play.exeをコピー) △482:敵マヒ時、その敵ターンで一段下がらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △481:敵「魔法・技のみ使用」時、「自爆する」「たまに道具を盗む」効果あるよう修正しました。(play.exeをコピー) △480:プレイメニュー「体系」右側4人参加時描画修正しました。(play.exeをコピー) △479:アイテムや装備の増減時、正しい動作に修正しました。(play.exeをコピー) △478:重なった時「イベント位置変更」時、さらに重なったまま障害物判定修正しました。(play.exeをコピー) △477:武具屋・道具屋を編集保存してもID000の「(〜)名全角15文字まで」の文字表示されないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △476:武具屋、装備中の「装」の字、適切な表示に修正しました。(play.exeをコピー) △475:マップエディタ「全塗」修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △474:戦闘鏡あるいは透明状態の敵を回復狙的しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △473:戦闘敵多数でそれより少ない敵が鏡状態の時、敵全体増回復魔技で跳ね返って主役達が増回復した時修正しました。(play.exeをコピー) △472:弓装備の時兜装備着脱正しいパラメータに修正しました。(play.exeをコピー) △471:マップエディタ縮図ウィンドウタイトルを座標に変更しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △470:「主人公パラメータ・初期位置・戦闘・乗り物設定」のキャラLvの横に始参加の意味の[始参]を追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △469:戦闘敵増回復魔技エフェクト画像後に攻防魔速パラメータ文字表示に修正しました。(play.exeをコピー) △468:戦闘透明状態のキャラに魔技使用しても跳ね返さないよう修正しました。(play.exeをコピー) △467:メッセージウィンドウなどの表示中歩行アニメ進まないよう修正しました。(play.exeをコピー) △466:メッセージウィンドウなどの表示中裏でマス途中でもイベントキャラが動かないよう修正しました。(play.exeをコピー) △465:通行可イベント[重なった時以外の重なり中調べた時]修正しました。(play.exeをコピー) △464:今回の修正でプレイメニューを出した時バックで主役がどこまでも動いて消えたりもしていたバグを修正しました。(play.exeをコピー) △463:「イベント移動」0歩の時も速度タイプ表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △462:(02)「イベント移動」0歩+方向固定の時、キャラ方向変わらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △461:(08)プレイ通行可のイベント触れた時、「画面切り替え」か「(主役)イベント移動」があった場合など修正しました。(play.exeをコピー) △460:(02)プレイ戦闘魔法技、鏡・透明キャラに魔技詠唱できないよう修正しました。(play.exeをコピー) △459:「画面エフェクト」画像右下修正しました。(play.exeをコピー) △458:プレイ戦闘魔技、ステータス回復とHP回復同時にできるよう修正しました。(play.exeをコピー) △457:(02)(システム内の話)小数計算できるcw32mti.libライブラリリンクを外しました(元々整数計算しか使っておりません)。(play.exeをコピー) △456:(03)イベントボタンに「繰り返しループ」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △455:(04)「コモンイベント」と「マップイベント呼出」修正しました。(play.exeをコピー) △454:「画面切り替え」と「マップイベント呼出」<編集>後修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆453:「条件分岐」「選択肢」等ネスト修正しました。(play.exeをコピー) △452:選択肢内などで「イベント終了」を入れ、再び選択肢イベント正常に動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △451:(02)MIDI音源ファイルの再生開始遅延を除去しました(DirectMusicにより作成、DirectMusicが無い場合MCI再生)。(play.exeをコピー) △450:(12)イベントエディタに[陸空乗物着地可]・[海乗物着地可]・[海乗物通行不可]追加修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △449:乗り物乗車中、別の乗り物通り抜け出来ないよう修正しました。(play.exeをコピー) △448:場所移動時フェード中、キー入力があっても移動しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △447:ノーマル・ダンジョンタイプのマップでプレイ吹出イベント時、吹出出続けるよう修正しました。(play.exeをコピー) △446:戦闘打撃ダメージ0の時、効果音出さないよう修正しました。(play.exeをコピー) △445:(03)イベント編集に[重なった時以外の重なり中調べた時]追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △444:(02)装備アイテム増える減るイベントに「個数乱数」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △443:マップ「設定」幅・高さ、それぞれ255以上の数値を入力した時255になるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △442:マップイベント編集時にマップ名リストの下の「設定」を押した時「マップ編集に切り替えて下さい。」のメッセージボックス出るよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △441:「触れた時、通行可」を「通行可」に、「乗り物、着地可」を「乗物着地可」に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ×440:マップイベントエディタ「移動」しない時があるバグを修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ×439:同じ位置にイベントが複数作成されるバグを修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △438:イベントに[乗り物、着地可]を追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △437:「イベント吹出等」で影非表示で保存し再度編集する時、「□キャラ非表示」にチェック入らないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △436:イベントエディタ貼付時、1024行にならないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △435:(04)今回の修正で乗り物乗り降り修正しました。(play.exeをコピー) △434:場所移動後重なりイベント開始後、もう一度余分にイベント開始しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △433:イベント位置(0,0)に作っても正しく動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △432:修正番号422の際、「アイテム増える」「装備増える」に「上限99/上限255」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △431:(03)今回の修正でエンカウント発生時の動きと、場所移動のフェードイン・アウト遅くならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △430:修正番号424の際、空のマップを選んでいる時に閉じるを押してもシステム止まらないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △429:(04)「触れた時、通行可」のイベントで半端なマスで曲がってしまわないよう修正しました。(play.exeをコピー) △428:(05)歩行イベントに触れ反復移動した時、画面スクロール正しい描画に修正しました。(play.exeをコピー) △427:イベント複数行自動入力時、1023行で止まるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △426:(02)敵魔技選択時、エフェクトや動画や音を変更した際、チェック消えないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △425:主役半透明セーブできるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △424:修正番号421で「マップ管理」にも適用されてしまっていたものを修正しました。(2DRPGTOOL.exe) △423:イベント「編集」を押した時、編集ウィンドウの出ないものは何も起こらないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △422:「イベント画フェード」に透明度追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △421:マップエディタ、サイズ設定で下限より小さい幅や高さを設定した場合自動で下限値になるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △420:戦闘敗北時、インフォメーション文章出るよう修正しました。(play.exeをコピー) △419:(02)戦闘勝利時、味方のターン描画しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △418:属性付与武器で攻撃した場合、敵に属性ダメージカラー正しく表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △418:(02)コモンイベントエディタ、イベント開始条件等表示、非表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △417:踏み式連続イベントの際、「イベント移動」同時に動かす、条件分岐などで同時に動かした場合、同時に動かせるよう修正しました。(play.exeをコピー) △416:play.exe起動時、白い画面映らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △415:「画面切り替え」「マップイベント呼出」を「編集」した時の挙動、修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △414:(02)システム内変数の初期化修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeコピー) △413:修正番号411の際、「イベント位置変更」時、画面描画修正しました。(play.exeをコピー) △412:(23)イベント接触判定を修正しました。(play.exeをコピー) △411:(02)重なりイベント通過スムーズに修正しました。(play.exeをコピー) △410:(04)イベントに「触れた時、通行可」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △409:主人公パラメータ・初期位置等設定をOK押しても武具ID000データの名前入らないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exe) △408:マップに「遠景」追加しました、チップは青色が透過されます。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △407:フリーエフェクト、ノーマル・ダンジョンの位置修正しました。(play.exeをコピー) △406:(02)戦闘、エフェクト位置修正しました。(play.exeをコピー) △405:「イベント画フェード」と「カレント(キャラ・エフェクト)」に「半透明」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △404:「イベント破棄」修正しました。(play.exeをコピー) △403:(02)システム内画像リソース解放修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △402:(02)フリーエフェクト、マップ移動後リセットされるよう修正しました。(play.exeをコピー) △401:フリーエフェクトアンダー、ノーマル・ダンジョンマップにも描画修正しました。(play.exeをコピー) △400:フリーエフェクト、空乗り物上空描画修正しました。(play.exeをコピー) △399:(02)「イベント位置変更」次も同時に動かす後別の重なりイベントでピクチャイベントなどの時、一瞬移動後の場所描画しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △398:乗り物を降りた直後重なりイベント修正しました。(play.exeをコピー) △397:イベントピクチャ直後に道具屋武具屋背景正しいピクチャに修正しました。(play.exeをコピー) △396:(06)場所移動後重なりイベント時、直ぐにイベント実行に修正しました。(play.exeをコピー) △395:初期イベントに設定を押した時、既にマップ内に初期イベントがある場合、メッセージボックスが出るよう追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △394:修正番号393の際にデータ名前横●が2個以上付いていたものを修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆393:(02)イメージ画像素材管理や音楽・効果音・動画管理ウィンドウで「エディタ」ボタンを押した後「OK」ボタンを押してもデータが消えないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △392:(05)フィールドタイプのマップ以外でのイベント範囲修正しました。(play.exeをコピー) △391:イベント開始条件編集後イベントエディタキャンセル終了するとデータが元に戻るよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △390:マップファイル管理修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △389:(07)イベント重なり時イベントが即座に終了した時移動中そのまま移動できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △388:(03)空乗物で歩行イベントに接触しても停止しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △387:(03)方向キーを入力したまま「次も同時に動す」が最後にあるイベントを始動しても正しくイベント起動するよう修正しました。(play.exeをコピー) △386:海乗物でイベントに話しかけてもイベントが振り向かないよう修正しました。(play.exeをコピー) △385:(02)「イベント吹出等」に「足踏なし」と「キャラ非表示」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △384:フリーエフェクトのピクチャに縦長の画像を選択してもプレイがフリーズしてしまわないよう修正しました。(play.exeをコピー) △383:アンダー画像追加しました。右下マップ名一覧の下の「設定」から設定できます。遠景ではありません床です。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △382:(02)「イベント破棄」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △381:「フリーエフェクト」に「アンダー」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △380:(05)画面描き換え修正しました。(play.exeをコピー) △379:(09)条件分岐等でいいえ・負けた時などの2項目以降にメッセージ等のイベントが正しく表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △378:乗り物に乗る時一瞬イベント画像が消えないよう修正しました。(play.exeをコピー) △377:イベント震える初期化修正しました。(play.exeをコピー) △376:「イベント吹出等」に「震える」「震えない」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △375:マップイベントコピー時、範囲もコピーするよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △374:イベント条件分岐にカレント(キャラ・エフェクト)使えるよう修正しました。(play.exeをコピー) △373:コモンイベント呼出し後、続けてコモンイベント呼び出すと正常に最後まで呼び出すよう修正しました。(play.exeをコピー) △372:(19)イベント範囲修正しました。(play.exeをコピー) △371:イベント範囲記入テキストボックス、Tabキーで順に切り替わるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △370:フィールドマップ重なりイベント位置修正しました。(play.exeをコピー) △369:通常イベントエディタからコモンイベントを選択した場合、コモンイベントエデイタに「削除」ボタン表示されないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △368:仲間増えるコピー時装備データ消えないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆367:(02)イベントエディタ「削除」押した場合不要なテキスト(.txt)データ削除するよう修正しましたが、★以前から不要なテキストデータが残っている場合、一度そのイベントキャラ・オブジェクトを消す必要があります。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △366:選択してない状態で「コピー」「切取」時、コピーしないに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △365:コモンイベントにも道具屋・武具屋設定できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △364:(03)テロップイベントと仲間追加・削除イベントもMAX8191行に対応(仲間追加・削除新規作成時も)修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △363:(07)イベント行MAX1023行にしました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) ☆362:イベント条件分岐に★「方向」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △361:戦闘装備変更時、装備箇所一瞬濃い描画にならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △360:イベントエディタ開始条件OKで入力後、キャラ画像消えないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆359:(08)イベント範囲追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △348:(02)イベントエディタを閉じるとき保存せずに終了するか否かを追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆347:(04)条件分岐・選択肢などのイベントの範囲を★ダブルクリックで確認できるよう追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) ☆346:(03)イベントエディタに「コピー」と「削除」と「全選」と「解除」追加しました。★複数行選択もできます。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △345:コモンイベント文章コピー貼り付け修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △344:「イベント画変色」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △343:「カレントイベント色」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △342:戦闘敵盗むの時、敵一段下正常描画に修正しました。(play.exeをコピー) △341:ウィンドウ柄画像1px下にズレていたものを上に修正しました。(play.exeをコピー) △340:(02)戦闘連続で同じ敵のターンになった時、一度上に上がるよう修正しました。(play.exeをコピー) △339:戦闘一番上メッセージ文字、味方の名前が重なって描画されないよう修正しました。(play.exeをコピー) △338:戦闘勝利後再び戦闘開始時、右手攻撃1回目から攻撃になるよう修正しました。(play.exeをコピー) △337:(02)戦闘敵1体だけの時敵の攻撃後、味方全員にダメージ描画しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △336:戦闘敵魔技のみではない時、正常動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △335:海乗物、橋などのオブジェクト通り抜けられないよう修正しました。(play.exeをコピー) △334:移動中プレイメニュー閉じた後移動アニメーションするよう修正しました。(play.exeをコピー) △333:プレイ時、魔法属性説明欄に攻防魔速表示に修正しました。(play.exeをコピー) △332:プレイロード後タイトルに戻り再度「続きから」を押したとき一瞬プレイメニュー画面が写らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △331:プレイメニュー装備キャラ選択決定直後、一瞬画面描画が重ならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △330:吹き出しID16以上も表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △329:エディタ、「イベント画フェード」ノンカレントのイベント自身以外も選択できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △328:エディタ、「イベント選択」作成ボタン「BGM再生」以降1px下に配置修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △327:エディタ、「カレント(キャラ・エフェクト)」強制位置左右の記述間違い修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △326:エディタ、システム内リソースの開放修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △325:戦闘決定キー押しっぱなしでも敵ターン時敵一段下に描画に修正しました。(play.exeをコピー) △324:戦闘道具ダメージ後正常動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △323:(10)カーソル修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △322:戦闘敵「魔法・技のみ使用」低確率魔技も正常に詠唱するよう修正しました。(play.exeをコピー) △321:戦闘味方攻撃魔技時、「鏡」でダメージ跳ね返って来た時、正しいダメージフラッシュに修正しました。(play.exeをコピー) △320:プレイヤー起動時、一瞬黒い画面映らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △319:「画面変色」に「画面変色フェードイン」「画面変色フェードアウト」「戦闘背景変更」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △318:(03)戦闘装備2連続攻撃オプション正常に動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △317:セーブロード後、主役非表示状態記憶に修正しました。(play.exeをコピー) △316:戦闘ターンの味方、強調表示に修正しました。(play.exeをコピー) △315:(02)戦闘死亡後、HP非表示に修正しました。(play.exeをコピー) △314:メッセージ「はい/いいえ」「選択肢」カーソル、メッセージ表示後に修正しました。(play.exeをコピー) △313:戦闘装備HPMPバー赤色修正しました。(play.exeをコピー) △312:セーブロード後装備パラメータ最初修正しました。(play.exeをコピー) △311:バトル中右味方パラメータバーの赤色修正しました。(play.exeをコピー) △310:セーブ修正しました。(play.exeをコピー) △309:(02)イベントエディタ、合計行数表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △308:初期イベントの条件有り時、正しい動作になるよう修正しました。(play.exeをコピー) △307:パーティ設定でパラメータ、MPと魔力が反対になっていたのを修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △306:イベント「セーブ」一瞬別の画像が映らないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆305:キャラ64人、プレイ主役キャラ画、パーティ顔画、メッセージ等顏画追加修正しました、★必要箇所作り直してください。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) 〇304:「f.png」追加しました。 △303:ウィンドウ柄選んでもステータス異常カラー描画に修正しました。(play.exeをコピー) △302:システム内リソース解放修正しました。(play.exeをコピー) △301:メッセージ位置上下自動、修正しました。(play.exeをコピー) △300:(02)エディタ、メッセージ・テロップ修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △299:戦闘、メッセージウィンドウ半透明の場合、HPMP満タンでないとき、赤いバー描画修正しました。(play.exeをコピー) △298:モンスター画像サイズ違いで出現しても正しく表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △297:メッセージウィンドウ「半透明」のチェックボックスと「切/伸/無」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △296:「メッセージ」「はい/いいえ」「選択肢」顔画像、任意の画像(64個)表示追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △295:(04)歩行イベントキャラクタ突然動き回らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △294:「マップイベント呼出」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △293:「コモンイベント」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △292:イベント「イベント吹出等」に「影表示/非表示」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △291:プレイメニューに瞬時に画面切り替えに修正しました。(play.exeをコピー) △290:「イベント点滅」127回以上の修正と同時に動かす効果有りと点滅タイミング全イベント同時と「イベント表示/非表示」の点滅ストップと255回で無限ループ点滅に修正しました。(play.exeをコピー) △289:(02)マップにスタート位置表示されるよう追加しました黄色い四角です。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △288:イベントに基点設定できる「カレント(キャラ・エフェクト)」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △287:(03)イベントに「フリーエフェクト」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △286:イベントメニューに「移動」追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △285:(03)場所移動のフェードイン・フェードアウト時、イベント「メッセージ」「テロップ」「はい/いいえ」「選択肢」「アイテム増える」「装備増える」で描画が進行しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △284:イベント「場所移動」後に、「テロップ」「はい/いいえ」「選択肢」「アイテム増える」「装備増える」メッセージ正しく表示されるよう修正しました。(play.exeをコピー) △283:イベント戦闘後画面切り替え瞬時に修正しました。(play.exeをコピー) △282:戦闘コマンド「防御」全キャラ使えるよう修正しました。(play.exeをコピー) △281:イベント終了後主役下向きにならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △280:(02)イベント「見渡す」修正しました。(play.exeをコピー) △279:セピア/グレイスケール、トグルできるよう修正しました。(play.exeをコピー) △278:条件作成時、一番下入力欄255まで記入できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △277:初期イベント条件によって実行しない・するを修正しました。(play.exeをコピー) △276:イベント「画面移動」にも移動速度選択できるよう追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △275:マップエディタ、マップ設定幅・高さTabキー移動できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △274:文章やテロップアニメーション時、黒い線が入らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △273:(04)イベント動画ムービー次も同時に動かす効果あるようよう修正しました。(play.exeをコピー) △272:イベント動画ムービー後イベント移動速度遅くならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △271:ゲーム終了後ゲーム再開時、主役表示修正しました。(play.exeをコピー) △270:マップ最大幅255高さ255まで設定できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △269:イベント終了時、イベントと主役垂直だった時、キー入力しても主役半端な位置にならないよう修正しました。(play.exeをコピー) ☆268:★「イベント移動(速度選択有り)」まとめました、「イベント吹出等」分離しました、★データも必要箇所作り直してください。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △267:イベント「画面変色」に「グレースケール」と「セピア」を追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △266:ピクチャと画面揺らすの状態でプレイセーブ後ロードした時、両方効果が出るよう修正しました。(play.exeをコピー) △265:(02)イベント「イベント画フェード」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △264:(02)重なりイベント自身1歩移動+次も同時に動かす、1歩目止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △263:イベント発生時、主役移動が最初の時、画面動かないに修正しました。(play.exeをコピー) △262:プレイメニュー回復魔法のHP0の時、詠唱できないに修正しました。(play.exeをコピー) △261:戦闘味方被ダメージ/ダメージ吸収が同時に起こった場合ダメージ音を優先に修正しました。(play.exeをコピー) △260:プレイメニューの道具・魔技カーソル最下位置修正しました。(play.exeをコピー) △259:フィールドマップからイベント「画面切り替え」後、乗り物非表示に修正しました。(play.exeをコピー) △258:(03)「イベント位置変更」などでの連続踏み式イベント発生修正しました。(play.exeをコピー) △257:フィールドマップでのイベント「見渡す」修正しました。(play.exeをコピー) △256:イベント「画面移動」修正しました。(play.exeをコピー) △255:イベント終了後直ぐに敵エンカウントしないよう修正しました。(play.exeをコピー) △254:攻撃魔法MP減るよう修正しました。加えて魔法消費MPは255まで設定できます。(play.exeをコピー) △253:(02)初期Lv最大255・魔法Lv255まで記述出来るよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △252:(02)戦闘モンスター盗むの確率を低くし、盗める物が無いと攻撃間隔空けないよう修正しました。(play.exeをコピー) △251:イベント戦闘モンスター表示修正しました。(play.exeをコピー) △250:(02)フェードインピクチャ後、セーブしロードしてもピクチャ正常表示に修正しました。(play.exeをコピー) △249:(02)テロップ最大文字数修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △248:武具屋・道具屋・メニュー所持、キャラクター描画と装備中所持、修正追加しました。(play.exeをコピー) △247:正常動作するよう修正しました。(play.exeをコピー) △246:イベント道具屋・武具屋が2回以上連続してある時、瞬時に切り替わるよう修正しました。(play.exeをコピー) △245:セーブ時タイマー正しい表示に修正しました。(play.exeをコピー) △244:現在の所持金をメッセージやテロップに表示できるよう修正しました。「~ G;」で表示できます。(play.exeをコピー) △243:イベントテロップ上限8行までに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △242:イベントテロップ主役達名前表示しても文章途切れないよう修正しました。(play.exeをコピー) △241:イベント開始条件、画像変更IDと変更画像ID編集時、以前のIDの画像が選択されているよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △240:イベント開始条件、保存する前に修正する時、正しい表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △239:(06)イベント条件・条件分岐、所持金額の判定追加しました。説明も下の方にあります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △238:宿屋やめる時、効果音鳴るよう修正しました。(play.exeをコピー) △237:イベント1歩ずつ歩いても同期できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △236:イベント画面移動修正しました。(play.exeをコピー) △235:イベント新規配置時、すでに配置場所にイベントがある場合、削除するかどうか確認するよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △234:イベント終了時、方向キーを押している場合イベント1歩多くならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △233:イベント重なりながら、イベント触れる・調べた時発生するよう修正しました。(play.exeをコピー) △232:マップエディタペン途切れないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △231:(03)イベント「画面変色」に「フェードインピクチャ」・「フェードアウトピクチャ」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △230:全体回復アイテム使用時、効果音回復に修正しました。(play.exeをコピー) △229:戦闘魔技、攻防魔速増加、重ね掛け可能に修正しました。(play.exeをコピー) △228:セーブデータ一覧に経過時間を追加しました。(play.exeをコピー) △227:戦闘時、装備変更HPMPゲージ描画にしました。(play.exeをコピー) △226:二重起動しないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △225:(05)装備変更時、HPMP削れないよう修正しました。(play.exeをコピー) △239:(06)イベント条件・条件分岐、所持金額の判定追加しました。説明も下の方にあります。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △238:宿屋やめる時、効果音鳴るよう修正しました。(play.exeをコピー) △237:イベント1歩ずつ歩いても同期できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △236:イベント画面移動修正しました。(play.exeをコピー) △235:イベント新規配置時、すでに配置場所にイベントがある場合、削除するかどうか確認するよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △234:イベント終了時、方向キーを押している場合イベント1歩多くならないよう修正しました。(play.exeをコピー) △233:イベント重なりながら、イベント触れる・調べた時発生するよう修正しました。(play.exeをコピー) △232:マップエディタペン途切れないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △231:(03)イベント「画面変色」に「フェードインピクチャ」・「フェードアウトピクチャ」追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △230:全体回復アイテム使用時、効果音回復に修正しました。(play.exeをコピー) △229:戦闘魔技、攻防魔速増加、重ね掛け可能に修正しました。(play.exeをコピー) △228:セーブデータ一覧に経過時間を追加しました。(play.exeをコピー) △227:戦闘時、装備変更HPMPゲージ描画にしました。(play.exeをコピー) △226:二重起動しないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △225:(05)装備変更時、HPMP削れないよう修正しました。(play.exeをコピー) △224:(03)メインメニュー・戦闘メニューの、道具・魔技、属性説明追加しました。(play.exeをコピー) △223:(03)武具屋道具屋修正しました。(play.exeをコピー) △222:乗り物修正しました。(play.exeをコピー) △221:地図修正しました。(play.exeをコピー) △220:戦闘中の装備外し後キャンセルした時、HPMPオーバーし描画がはみ出ていたものを正しい表示になるよう修正しました。(play.exeをコピー) △219:装備中の装備説明正しく表示に修正しました。(play.exeをコピー) △218:(08)装備選択中、属性、半減、無効、吸収の「火氷地風水雷聖闇」のどれかがある場合、「毒マヒ沈」無効の場合、「鏡毒」状態の場合、それぞれ表示に修正しました。(play.exeをコピー) △217:モンスター戦闘スルーしていたものを戦闘始まるよう修正しました。(play.exeをコピー) △216:以前より意味のなかった敵MPを入力欄削除しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △215:(09)プレイ中メニューに「所持」追加しましました、獲得した装備品を種類ごと一覧で見ることができます。(play.exeをコピー) 〇214:(07)「.png」変更しました。(.pngをコピー) △213:イベント移動バグループしないよう修正ました。(play.exeをコピー) △212:味方HPMAX16以下でも毒ダメージ有りに修正ました。(play.exeをコピー) △211:「イベント移動」修正ました。(play.exeをコピー) △210:イベント「ウェイト」倍速になっていたものを修正ました。(play.exeをコピー) △208:(03)イベント「画面エフェクト」「画像左右中下」修正ました。(play.exeをコピー) △207:「見渡す」修正ました。(play.exeをコピー) △206:PNG無劣化再圧縮「PngOptimizer」のURLを加えました。 △205:(03)イベント「画面エフェクト」フォグロールループ修正しました。(play.exeをコピー) △204:(05)イベント移動修正しました。主役イベント移動時画面スクロールの説明をこのテキストファイル一番最後に記述しました。(play.exeをコピー) △203:ピクチャイベント直後セーブしたり、終了後再開したりした時正しい表示になるよう修正しました。(play.exeをコピー) △202:イベント武具屋作成時、吸収属性チェックボックス表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △201:ピクチャや画面効果などの後にイベント戦闘がある時、一瞬マップ映らないに修正しました。(play.exeをコピー) △200:(02)イベント開始条件時非表示(+無効)修正しました。(play.exeをコピー) △199:(14)踏式連続初期イベントと描画の瞬時切替と、踏式イベント重なる時詰まらずスムーズに重なるに修正しました。(play.exeをコピー) △198:説明文に「tinyPNG」と「PNGoo」を追加しました。 △197:マップエディタイベントペースト少々速くしました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △196:メモリ開放内部処理修正しました。(play.exeをコピー) △195:イベント「画面エフェクト」に「左右反転」チェックボックスを追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △194:戦闘、敵全範囲魔技対象がない時、敵通常攻撃対象味方1体のみに修正しました。(play.exeをコピー) △193:(06)死亡回復魔技修正しました。(play.exeをコピー) △192:マップエディタ、ウィンドウはみ出しスピード遅めに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △191:戦闘鏡装備はねかえり・相殺修正しました。(play.exeをコピー) △190:味方状態回復魔技修正しました。(play.exeをコピー) △189:戦闘味方全員鏡装備の時、敵魔技攻撃時、魔技ではなく通常攻撃に修正しました。(play.exeをコピー) △188:戦闘システム内ターンフラグ初期化修正しました。(play.exeをコピー) △187:戦闘マヒ状態の時ダメージ回復しないに修正しました。(play.exeをコピー) △186:戦闘敵全範囲魔技複数鏡で反射討伐後、敵一体につき複数回アイテム・装備品落とすを1回落とすに修正しました。(play.exeをコピー) △185:戦闘敵魔技後、別の敵通常攻撃ダメージありに修正しました。(play.exeをコピー) △184:戦闘1番目の味方状態変化時、他の味方に状態変化魔技バグなしに修正しました。(play.exeをコピー) △183:戦闘透明状態の味方と透明でない味方が居る時、全範囲回復アイテム、味方に使用できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △182:画像・音楽素材編集エディタ選択後、陸海空乗り物チェックボックス、チェックが消えていたバグを消えないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △181:戦闘即死魔技ダメージ数表示に修正しました。(play.exeをコピー) △180:戦闘鏡or透明状態の味方にパラメータ減魔技効果なしに修正しました。(play.exeをコピー) △179:戦闘敵鏡or透明状態の時、攻撃魔技狙的出来ないに修正しました。(play.exeをコピー) △178:戦闘属性なし攻撃魔技、回復してしまっていたものをダメージに修正しました。(play.exeをコピー) △177:戦闘回復魔技鏡で跳ね返し時、跳ね返し人数分回復に修正しました。(play.exeをコピー) △176:(03)戦闘味方全員が透明or鏡状態の時、透明or鏡回復(両方の場合両方)のない回復魔技かけることができないに修正しました。(play.exeをコピー) △175:ペンツールのマウスカーソルがある「cur」フォルダを廃止し代わりに2DRPGTOOL.exeに埋め込みました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △174:作業中の「*.rpg」ファイルのフルパスを2DRPGTOOL.exeのタイトルバーに表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △173:(03)イベント「エフェクトタイル&ループ」「エフェクト中央」修正しました。(play.exeをコピー) △172:指カーソルなどが描かれている「i.bmp」を変更しました。(i.bmpをコピー) △171:戦闘中敵攻防魔速パラメータ表示位置修正しました。(play.exeをコピー) △170:戦闘中味方攻防魔速パラメータ表示に修正しました。(play.exeをコピー) △169:ウィンドウ柄を選んでも、戦闘で右の味方ダメージバー赤色に修正しました。(play.exeをコピー) △168:戦闘味方透明状態と別の味方透明でない時、全範囲透明魔技味方には効果があって敵に効果なしに修正しました。(play.exeをコピー) △167:新しく魔技を作る時、エフェクトもムービーも空の状態に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △166:攻撃アイテム属性無しの時、敵ダメージ倍増しないに修正しました。(play.exeをコピー) △165:敵魔技名前が無い(削除済み)魔技をチェックに修正しました。(play.exeをコピー) △164:敵魔技攻撃鏡で跳ね返しで敵回復後別の敵がこれと同じ動作をした時、回復量文字一旦消えるに修正しました。(play.exeをコピー) △163:敵魔技攻撃鏡で跳ね返し敵死亡時、鏡人数分ダメージに修正しました。(play.exeをコピー) △162:リンチする・HP最高者を狙う修正しました。(play.exeをコピー) △161:属性攻撃・属性アイテム攻撃・属性魔技、無効・吸収修正しました。(play.exeをコピー) △160:全範囲魔技エフェクト全体に修正しました。(play.exeをコピー) △159:戦闘味方エフェクト魔技後、通常攻撃出来るよう修正しました。(play.exeをコピー) △158:イベント戦闘終了後、BGMひとつ前のBGMと同じでも鳴るよう修正しました。(play.exeをコピー) △157:戦闘敗北時、マップBGMが一瞬鳴らないよう修正しました。(play.exeをコピー) △156:(02)■防具属性について修正しました。 △155:(02)敵連続ターン時、敵表示位置一旦戻るに修正しました。(play.exeをコピー) △154:敵属性魔技時、防具属性半減・無効・吸収修正しました。(play.exeをコピー) △153:敵魔技属性なしの場合でもダメージ有りに修正しました。(play.exeをコピー) △152:敵速さ9999の時、敵行動終了後、同種敵ターンになるよう修正しました。(play.exeをコピー) △151:各リストメッセージウィンドウ表示、ページ小三角青色部透過に修正しました。(play.exeをコピー) 〇150:(03)「0.png」変更しました。(0.pngをコピー) △149:プレイメニュー、戦闘ページ下回復魔技使用後、MP減るに修正しました。(play.exeをコピー) △148:プレイメニュー回復魔技、右上部に残りMP表示文字なしに修正しました。(play.exeをコピー) △147:お店品物購入限度数選択修正しました。(play.exeをコピー) △146:イベント編集からでもアイテム、装備、モンスター、魔技、説明文保存できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) 〇145:アイコン、メニューアイコン画(色等)変更しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △144:「画面エフェクト」フォグ系、正方形画像でもエラーがないよう修正しました。(play.exeをコピー) △143:プレイメニューから終了を押し取消を押した時の効果音を修正しました。(play.exeをコピー) △142:宿屋後または場所移動後BGMループ再生に修正しました。(play.exeをコピー) △141:お店売買個数制限IDを並び順のものに修正しました。(play.exeをコピー) △140:お店売買個数選択時効果音有りに修正しました。(play.exeをコピー) △139:お金G表示位置修正しました。(play.exeをコピー) △138:セーブ上書きいいえを押した時セーブしないに修正しました。(play.exeをコピー) △137:戦闘回復魔法ムービー時、効果音2回鳴っていたものを1回に修正しました。(play.exeをコピー) △136:(02)画面揺れるもセーブ(プレイ時)できるように修正しました。(play.exeをコピー) △135:素材管理でIDだけ登録してあって素材がフォルダに無い時、警告が出るよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △134:プレイメニューから終了後、始めからでスタートすると主役下向きに修正しました。(play.exeをコピー) △133:「画面エフェクト」イベント、プレイ時、セーブするとエフェクト状態保存に修正しました。(play.exeをコピー) △132:プレイメニューから「終了」コマンドを押した時、プレイメニューのカーソル初期化に修正しました。(play.exeをコピー) △131:(02)イベント「画面エフェクト」固定フォグ移動フォグ共に修正しました。(play.exeをコピー) △130:(04)回復アイテム修正しました。(play.exeをコピー) △129:(内部処理)戦闘味方パラメータ変数を必要個数確保することで属性武器攻撃フラグと変数が被っていたものを修正しました。(play.exeをコピー) △128:「efc」フォルダをインストール出来るよう修正しました。(untitledフォルダをコピー) △127:(02)戦闘敵AI状態異常・パラメータ削減魔法、重ね掛けしないに修正しました。(play.exeをコピー) △126:戦闘ターンへの敵「速さ」を居ない時にも処理(内部システム)する事によって、「同種一体増える」を自然な戦闘ターンに修正しました。「同種一体増える」は現在の仕様上、他のパラメーター等は効果ありません。(play.exeをコピー) △125:戦闘システム内部処理(味方[誤]4人参照から[正]8人参照)修正しました。(play.exeをコピー) △124:(03)戦闘敵・味方魔法エフェクト「無」「画(回復系)」の時、効果音、ダメージアイテム、ダメージ効果音共に修正しました。(play.exeをコピー) △123:戦闘勝利後、メッセージ「金」を「お金」に修正しました。(play.exeをコピー) △122:メッセージ系イベント作成時、空の場合の空に表示に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △121:マップイベントコピー後、コピー元マップ名編集してもコピーできるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △120:(02)「並び順設定」のツールバーボタンを押した時、マップ編集の保存チェックに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △119:(03)画像・メディア・エフェクト管理ウィンドウに「エディタ(使うエディタ)」「編(編集)」「更(更新)」「フォルダを開く」ボタンを追加しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △118:内部処理、読込・保存、高速化しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △117:タイトルメニュー「続きから」にフォーカスに修正しました。(play.exeをコピー) △116:メニューに「終了」コマンドを追加しましたタイトルに戻ります。(play.exeをコピー) △115:お店品買えない時、効果音出るに修正しました。(play.exeをコピー) △114:(03)イベント接触時、止まらないよう修正しました。(play.exeをコピー) △113:エディタ、新規作成・マップ複製を修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △112:(02)エディタ文章イベント等読込速くに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △111:戦闘敵詠唱魔法全範囲ダメージ時、全味方点滅に修正しました。(play.exeをコピー) △110:エディタマップイベントコピーで違うマップ間でもコピーできるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △109:「画面効果元戻す」後インベント移動できるよう修正しました。(play.exeをコピー) △108:歩行イベント同時に動かすの時ランダム歩行しないよう修正しました。(play.exeをコピー) △107:位置選択でマップorイベント切り替えツールバーボタンを押してもバグが発生しないよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △106:イベント移動「同時に動かす」時、画面端や障害物オブジェクトで止まらないに修正しました。(play.exeをコピー) △105:(03)敵魔法鏡修正しました。(play.exeをコピー) △104:空イベント時のバグ修正しました。(play.exeをコピー) △103:(02)テキストアニメーションに修正しました。(play.exeをコピー) △102:(02)宿屋修正しました。(play.exeをコピー) △101:メッセージウィンドウ柄切る修正しました。(play.exeをコピー) △100:「エフェクト中央」イベント修正しました。(play.exeをコピー) △099:タイトル,GameOver,イベント「ピクチャ」で横幅320or336の物は自動で2倍に、横幅640or672はそのまま、それ以外の横幅の物は672px×512pxで表示されるよう修正しました。戦闘背景は縦幅120or480(縦4コ)or etc...pxで2倍に拡大するかどうか判断します。(play.exeをコピー) △098:非戦闘装備ステータスカラー修正しました。(play.exeをコピー) △097:イベント「画面切り替え」修正しました。(play.exeをコピー) △096:イベントメッセージウィンドウ位置自動を修正しました。(play.exeをコピー) △095:メッセージウィンドウ柄設定しても状態異常ウィンドウカラー修正しました。(play.exeをコピー) △094:(03)戦闘敵逃げる周り修正しました。(play.exeをコピー) △093:(04)戦闘鏡透状態周りと敵通常攻撃修正しました。(play.exeをコピー) △092:戦闘敵自爆後、味方傷点滅に修正しました。(play.exeをコピー) △091:(02)戦闘エフェクト・ムービー後にパラメーター変更(死亡処理含)に修正しました。(play.exeをコピー) △090:属性複数の場合、4倍さらに4倍…に修正しました。(play.exeをコピー) △089:(02)攻撃アイテム効果音出るに修正しました。(play.exeをコピー) △088:(02)自爆効果音出るに修正しました。(play.exeをコピー) △087:32px×32pxに対応しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △086:システムプログラム内部イベント実行時、描画フラグの干渉エラーなしに修正しました。(play.exeをコピー) △085:「イベント終了」修正しました。(play.exeをコピー) △084:(03)フェードイン、フェードアウト、通常と同時に動かすの2タイプに修正しました。(play.exeをコピー) △083:(16)「魔法」ムービーorエフェクトそして効果音選択できるよう追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △082:「ピクチャ」の下に「画面エフェクト」イベント追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △081:(02)エディタマップイベントメニュー「削除」、確認するに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △080:エディタイベントメニューにセパレーターを追加しました修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △079:イベントでムービー(動画)を使用できるよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △078:エディタ、選択データなしの時ID表示や「 --none-- 」に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △077:(04)味方状態異常回復魔法周り修正しました。(play.exeをコピー) △076:(08)敵魔法詠唱する・しない、敵魔法状態異常回復修正しました。(play.exeをコピー) △075:(02)選択肢カーソル表示位置[上,下,自動]修正しました。(play.exeをコピー) △074:(04)新機能メッセージウィンドウ表示位置"[上,下,自動]選択可能"機能追加しました。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △073:メッセージウィンドウ文字位置1px上に修正しました。(play.exeをコピー) △072:(03)経験値表示変更しました。(play.exeをコピー) △071:主役名前ドロップダウン選択後、主役顔画像自動選択に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △070:イベント発生条件の発生状態文字列を修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △069:(03)各種データを削除してもチェック●残すに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △068:(02)戦闘敵同種一体増える修正しました。(play.exeをコピー) △067:戦闘敵透状態修正しました。(play.exeをコピー) 〇066:イベント編集チェックボックス位置2px修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △065:マップエディタ、アンドゥリドゥ時スクロール位置修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) 〇064:(26)「サンプルミニ」、変更しました。 △063:戦闘勝利後マップにてBGM再生遅延修正と歩き出し修正しました。(play.exeをコピー) △062:(02)戦闘勝利メッセージ時、決定キー効果音修正しました。(play.exeをコピー) △061:カーソル位置修正しました。(play.exeをコピー) 〇060:(08)「i.bmp」編集しました。 △059:戦闘時敵逃げる表現修正しました。(play.exeをコピー) △058:(02)プレイ時画面変色状態もセーブできるよう修正しました。(play.exeをコピー) △057:(02)プレイ時パラメータHPMP攻防魔速値・戦闘カーソル、表示位置修正しました。(play.exeをコピー) △056:プレイ時オーバーLv255MAXに修正しました。(play.exeをコピー) △055:プレイ時主役非人物画像の時乗り物に乗った時修正しました。(play.exeをコピー) △054:プレイ時イベント非人物ジャンプ画像修正しました。(play.exeをコピー) △053:プレイ時イベント「条件分岐装備個数判断」参加してない主役は対象外に修正しました。(play.exeをコピー) △052:プレイ時イベント「装備減る」の時、参加主役の装備中の装備も対象に修正しました。(play.exeをコピー) △051:フィールド戦闘発生はLv最高者より3少ないLvからLv最高者より3多いLvの敵に修正しました。(play.exeをコピー) △050:戦闘終了時メッセージ経験値後決定キー1回で獲得金へに修正しました。(play.exeをコピー) △049:(03)戦闘両手全体攻撃カーソル修正しました。(play.exeをコピー) △048:戦闘敵自爆時効果音(魔法効果音◆mgc.wavと同じ)出るよう修正しました。(play.exeをコピー) △047:戦闘状態異常中の敵に攻撃したら点滅するよう修正しました。(play.exeをコピー) △046:戦闘中主役ターンになった時画面最上部名前表示修正しました。(play.exeをコピー) △045:エディタイベント顔画像周り修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △044:メニュー魔技アイテムリスト、カソール位置修正しました。(play.exeをコピー) △043:(02)戦闘敵属性多数魔法詠唱の時効果音複数回に修正しました。(play.exeをコピー) △042:2回連続攻撃装備状態時全体攻撃弓の場合に2回とも弓で攻撃に修正しました。(play.exeをコピー) △041:対象敵・操作味方鏡状態の時、味方全体魔法攻撃で反射したダメージを鏡透状態でない味方にダメージ喰らうに修正しました。(play.exeをコピー) △040:戦闘時コマンド者名前表示、敵選別時敵ステータス表示に修正しました。(play.exeをコピー) △039:初期ピクチャ及び初期画面変色等をイベント進行上途切れないよう修正しました。(play.exeをコピー) △038:マプエディタ領域塗りつぶし回復させました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) 〇037:(31)「img」編集しました。 △036:マップ編集負荷軽減を廃止しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △035:ページ下アイテム使用後個数減るを修正しました。(play.exeをコピー) △034:(02)魔技、アイテム、装備、モンスター、それぞれ管理画面で重複名前チェックするよう修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △033:魔技、アイテム、装備、モンスター、それぞれ管理画面で保存キャンセル時にリスト選択戻るに修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △032:変数用アイテム個数入力で初期値設定に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △031:(06)イベント内部初期化を修正しました。(play.exeをコピー) △030:(02)モンスター画像ボタン後「×」でウィンドウを閉じた後データ変更チェック修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △029:イベント編集後変数用アイテム修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △028:スイッチ編集後OKで保存に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △027:(04)イベント吹出ジャンプ後イベント主役移動修正しました。(play.exeをコピー) △026:イベント状態回復・宿屋、回復対象修正しました。(play.exeをコピー) △025:イベントピクチャ修正しました。(play.exeをコピー) △024:イベント32個作成時編集可能に修正しました。(2DRPGTOOL.exeをコピー) △023:(02)上書きセーブ位置修正しました。(play.exeをコピー) △022:(03)戦闘、アイテム数0の時、敵アイテム盗まないに修正しました。(play.exeをコピー) △021:戦闘、魔法等で討伐後アイテム落とす乱数厳しめに修正しました。(play.exeをコピー) 〇020:(15)「c.png」編集しました。 △019:(02)戦闘、ダメージアイテム後通常攻撃しないに修正しました。(play.exeをコピー) △018:(02)戦闘逃避メッセージ表示修正しました。(play.exeをコピー) △017:(02)戦闘敵逃亡後勝利時メッセージ表示修正しました。(play.exeをコピー) △016:(03)戦闘2回連続攻撃片手ずつに修正しました。(play.exeをコピー) △015:(03)戦闘敵狙うHP最低高者を修正しました。(play.exeをコピー) △014:(02)戦闘即死魔技・音共に修正しました。(play.exeをコピー) △013:戦闘敵詠唱ステータス異常のみの場合修正しました。(play.exeをコピー) △012:(03)戦闘鏡ステータス魔技味方の修正しました。(play.exeをコピー) △011:(03)戦闘時、敵の全体攻撃を味方単体攻撃のみに修正しました。(play.exeをコピー) △010:踏式連続イベントの方向入力不可に修正しました。(play.exeをコピー) △009:(03)戦闘の敵味方の鏡透魔法周りの動作を修正しました。(play.exeをコピー) △008:アイテムと魔技、回復相手選択可能不可能を修正しました。(play.exeをコピー) △007:ダメージアイテム、魔法無属性、それぞれ効果音が出るよう修正しました。(play.exeをコピー) △006:ダメージアイテムで敵を倒した場合、通常通り宝を落としたりお金を落としたりするように修正しました。(play.exeをコピー) ☆005:アイテムのデータ保存を変更しました、「□全範囲」と「効能」を保存し直して下さい。(2DRPGTOOL.exeとplay.exeをコピー) △004:戦闘中回復音修正しました。(play.exeをコピー) △003:回復相手回復不必要の場合、回復選択不可に修正をしました。(play.exeをコピー) △002:戦闘中回復相手非参加の場合、回復選択不可に修正をしました。(play.exeをコピー) △001:(02)イベント発生・連続発生の修正をしました。(play.exeをコピー)